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[PES实况足球] 实况足球2014初评

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发表于 2013-11-4 11:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tomah 于 2013-11-4 11:40 编辑

不知道这里实况党有多少哈哈,fifa的话电脑是xp应该不支持,然后也一直都支持实况了,那就继续入手这一代吧,希望同好们一起讨论一起精进
这一代第一眼,就俩字,蛋疼。不能理解为什么看起来反而更像实况8,人物好小像一坨啥似的在动,跑动也很拖沓,粘球跟粘翔差不多,搞毛啊真不让玩????要是只到这里便打算放弃这款游戏,就真的大错特错了。细细玩了两盘之后,才发现这一代,换了系统之后,真心有改进。首先看起来一团肉的感觉得用大屏幕全屏才感觉舒服,刚开始开的是窗口模式就特别难受,重点碰撞系统加强很多,动作细节也可以描绘得特别精,更重要的是,贴近足球。以前常说,fifa是真实足球,pes是游戏足球,不过这两款霸王级游戏也走向趋同,实况的这一代,的确变得很有真实性。单纯用速度去过人,变得非常困难,而且奔跑中的身体碰撞,极容易导致失去球权。另外,即使传球辅助开满,失误依然会是游戏的主题。传球如果没有照顾好接球队员的附近,极容易被人断球反击,而最棒的是,电脑也会,哪怕六星电脑哈哈~~所以如果很有压迫性的打法,游戏很容易会变成失误大战。

由于刚刚说的,速度已经特别不占优势,所以前代我的杀手锏打法边路快下然后马上回中路转移弱侧形成单刀是完全不适用的,最重要的原因除了速度还有一个,就是真实性——再也不可能转体180瞬间完成了,而且有不小的被踢走的几率。整个游戏变得更讲求真实性,更讲求大家在足球场上实操的经验,这对游戏相当有好处。而边路不能有优势的情况下,中路反而变得异常舒畅。我是完全不会用任何技巧的键盘党,除了带球加速就是传球射门,偶尔来个直塞,不会有更多技巧能把随便一个后卫玩的跟c罗梅西似的。但是这一代,面对六星电脑,只要找到节奏,在中路的速度变化让突破一两个人变得并不是难事,这在上一代是几乎很难碰到的。但同时,身子单薄的弱点在这一代被放大了,而速度又没有了优势,例如香川这一类,会变得很难打吧,或许是我还不习惯。

抓住几个技巧,其实打六星电脑变得比较简单,但是似乎阵容战术的体现没有上一代明显,而身体与对实际踢球的理解比重加大。记着,如果想打得舒服,射门和直塞要在游戏中的暂停里面设为基本,一下子直塞就变成了伟大的发明,因为电脑的身后实在在宇宙外都能看到~~在禁区里面倒腾也显得很舒服,就是射门没找到感觉。是不是要大力呢?因为前代一不小心就打灰机了,养成习惯,射门得好好改。电脑最具威胁的也就一招,斜传前点,通常在大进区角对外的区域就会找到斜传前点的机会,或许跑的再深一点传中前点,无论是直接攻门还是回敲或者后点威胁都相当大,这得要求边卫要贴的紧,不要轻易给机会出球,哪怕被过,不然会直接被威胁。这和前代的控制距离防守略有差距。如果打熟这几点,这一代的六星,so easy~~

发表于 2014-3-15 17:37:50 | 显示全部楼层
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